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呪文貫き/Spell Pierce

提供: MTG Wiki
Spell Pierce / 呪文貫き (青)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1マナ軽い代わりに、リスティック版となった否認/Negate。または、対象に取れる呪文が限定された代わりに支払わせるマナが増えた魔力の乱れ/Force Spike。

元より否認は2マナと軽く、確実に打ち消せるため、比べると分が悪い印象を受けるかもしれない。しかしながら、該当する呪文をわずか1マナで打ち消せるという点はそれだけで大きな価値があり、特に後攻1ターン目のような最序盤の攻防においても妨害手段を構えられるのは明確な強みである。撹乱的アグロのようにクリーチャーを展開しつつ打ち消しを構えるデッキでは残しておかなければならないマナが青1マナで済むこの軽さが活きる。支払わせるマナが2マナと少なくなく、軽さも相まって警戒されにくいことから、タイミングさえ誤らなければ中盤以降でも比較的腐りづらく運用することが可能。また軽量カウンターの常として、フォーマットのカードプールやデッキ内にこのカードがあること自体が相手のプレイングに影響を与えるため、青マナを1つ立てておくだけでもいくらかのブラフが期待できる。特にデッキリスト公開制の大会では、このブラフ要素を有効活用しやすいため採用率が高い。

収録と活躍

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ゼンディカー
登場時のスタンダードはクリーチャー戦主体で今一つ活躍できなかったが、ローテーションにより多くの青系コントロールデッキに投入されるようになった。環境のトップメタにヴァラクートや青系コントロール、白単アーマーなどが浮上してきたため、軽量カウンターでテンポ・アドバンテージを握ることが重要になったのだ。いずれも非クリーチャー呪文が序盤で重要な役目をするデッキなのも追い風。
イクサラン
デッキの動きを阻害しない軽さを評価されて青単テンポやタッチ青型の白ウィニーのようなアグロデッキや、軽量インスタントと相性のいいイゼット・ドレイクなどで広く活躍した。
神河:輝ける世界
当時のスタンダードには鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breakerなどの強力な非クリーチャー呪文が多く、特に2ターン目に唱えられた勢団の銀行破り/Reckoner Bankbusterを後攻でも打ち消せる点は強みであったが、両者が禁止されたことに伴いやや価値が下がった。
霊気走破
アンコモンで再録。スタンダードには各種強化呪文および亭主の才能/Innkeeper's Talentを擁するグルール果敢や軽量エンチャントのETB能力を使いまわすエスパー・ピクシー、豆の木をのぼれ/Up the Beanstalkをアドバンテージ源として用いるズアーオーバーロードが存在しており、1マナという軽さで十分否認と差別化できる環境。

時のらせんブロック期・ローウィン・ブロック期のエクステンデッドでは主にフェアリーデッキやマーフォークデッキで使用された。クロック・パーミッションの形を取るこれらのデッキにとって、1マナで全体除去を牽制できるこのカードは優秀であり、先攻2ターン目の苦花/Bitterblossomというフェアリーの黄金パターンを阻止できるのも重要な点。

クリーチャーが主体のフォーマットゆえ構築に比べて非常に扱いづらくなる。一方で青マナ1つで除去やコンバット・トリックを睨める点は優秀であり、非クリーチャー呪文にフォーカスしたカード・セットで収録されている場合はじゅうぶんプレイアブルなので、環境に応じて評価を変えたい。

神河:輝ける世界
機体が少なからず収録されたカード・セットなのである程度の活躍は見込める。特定のアーキタイプに合致するわけでもないので、優先度は低め。
霊気走破
神河:輝ける世界同様機体にフォーカスしたカード・セットではあるが、緑の優秀な大型クリーチャーに対応できない点が痛く、やや遅めの環境柄2マナを支払われる場面も少なくないため、使い勝手はコモンの幽体の干渉/Spectral Interferenceにも劣る。ほぼアンプレイアブルに近い性能。
ストリクスヘイヴンの秘密
ストリクスヘイヴンの秘密ミスティカルアーカイブとして収録されているので見かけることがある。こちらはスペルにフォーカスしたカード・セットであり、重量級の呪文やX呪文など2マナを自然に浮かせづらいカードも多いので、リミテッドではなかなか悪くない妨害性能を発揮する。

特にクリーチャーの絶対数が少ないヴィンテージでは広く使用された。高速な環境を生き残るためにマナ基盤がタイトなデッキが多数であるため、重要な序盤戦を牽制できるこれは非常に強力である。相手がマナを支払えるようになった場合でも意志の力/Force of Willのピッチコストにできる点もポイント。ただし狼狽の嵐/Flusterstormや各種ピッチスペルといった対抗馬も多いため、採用するかはメタゲーム次第。

特に序盤の攻防を重視するディミーア・テラーや青単テラーでの採用が目立つ。

ストーリー

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神河:輝ける世界の注目のストーリーの1枚。

タメシ/Tameshiの研究所に突入した魁渡/Kaitoとタミヨウ/Tamiyoは、テゼレット/Tezzeretとジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxiasに出迎えられた。魁渡は手裏剣を投げ、最後には爆弾を使おうとしたが、すべて無力化された。技術を頼みとする魁渡にとって、金属を操る力を持つテゼレットは最悪の相性と言えた。二人は為すすべなく捕らえられた。

戦略を練ったものの、タミヨウと魁渡はファイレクシアの法務官の全力に立ち向かう準備が出来ていなかった。

脚注

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参考

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